Claude Code との連携
Claude Code は Anthropic のエージェント型コーディングツールです。GPUStack のモデルデプロイメントは Anthropic API と互換性があるため、Claude Code を簡単に接続してコード生成に利用できます。このガイドでは、GPUStack との連携手順を説明し、Flappy Bird ゲームの作成を依頼して動作を確認します。
前提条件
- 合計 100 GB 以上の VRAM を持つ 1 基以上の GPU。
- GPUStack がインストール済みで稼働していること。
- モデルファイルを取得するために Hugging Face または ModelScope にアクセスできること。
注記
このガイドでは、NVIDIA H200 GPU を 1 基使用し、FP8 量子化の Qwen3-Coder-Next モデルを提供します。
モデルのデプロイ
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GPUStack UI の Model Catalog ページに移動します。
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Qwen3-Coder-Nextを検索し、デフォルト設定でデプロイします。
- デプロイ後は、Anthropic 互換 API で推論できます。
API キーの作成
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Access Control > API Keys ページで Add API Key をクリックします。
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名前を入力し、Save をクリックします。
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API キーをコピーし、後で使えるよう保存します。
Claude Code のインストール
Claude Code ドキュメントに従い、システムにインストールします。
CC-Switch のインストール(任意)
異なるモデルプロバイダーを簡単に切り替えるには、CC-Switch などのツールを使用できます。この手順は任意です。Claude Code を手動で設定したり、別のツールを使用したりしてもかまいません。
CC-Switch のドキュメントに従ってインストールします。
Claude Code での GPUStack の設定
- CC-Switch を開き、次の設定でカスタムプロバイダーを追加します。
- Provider Name:
GPUStack - API Endpoint:GPUStack サーバーの URL。
- API Key:先ほど作成した API キー。
- すべてのモデルで
qwen3-coder-nextを使用するよう設定します。
連携のテスト
- 新しいディレクトリを作成し、Claude Code を起動します。
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/statusコマンドで設定が正しいことを確認します。 -
サンプルのタスクとして、Flappy Bird ゲームの作成を Claude Code に依頼します。
- 完了したら、生成された HTML ファイルをブラウザーで開き、結果を確認します。
まとめ
このガイドでは、Claude Code と GPUStack を連携し、Flappy Bird ゲームを生成しました。さらに複雑なコーディングタスクを試し、GPUStack の効率的なモデル提供機能を活用できます。





